1. Уважаемые игроки, для общения работает сервер Teamspeak 3 по адресу ts3.ps2-ru.com - канал H1Z1, заходите, задавайте вопросы, давайте играть вместе . Присоединяйтесь к нашей группе в Steam (нажмите для перехода )

H1Z1: Russia — Все о H1Z1 по-русски

Вайп и обновление Just Survive 0

Вайп и обновление Just Survive

Здравствуйте, выжившие,
Рады представить большое обновление, которое улучшает наш основной набор функций, устраняет ряд ошибок и эксплойтов.

Одно из основных моментов - это возвращение shacks (лачуг). Теперь эта металлическая конструкция крупнее, прочнее и может быть даже украшена! Изначально, мы хотели, чтобы люди использовали баррикады, вместо лачуг. Но ваши отзывы дали понять, что вы хотели бы хотели их возвращения в игру, так что мы их возвращаем в улучшенном виде.

Это обновление также дает некоторые существенные улучшения в системе Stronghold. С самого начала мы хотели предоставить ряд уникальных материалов Stronghold наряду с элементами для борьбы с их возрастающей силой, и сегодня мы делаем еще один шаг вперед к металлическим крепостям. Мы вводим самодельные бомбы и динамит, так как вы будете нуждаться во взрывчатых предметах, ибо металлические конструкции полностью устойчивы к ближнему бою и имеют повышенную устойчивость к огнестрельному...

ЧТО ДАЛЬШЕ? Письмо от издателя (Just Survive) 5

[​IMG]
Этот месяц принес нам запуск Каньона Badwater и тонну нововведений в игре. И пока многие из вас все еще изучают все эти новые особенности игры и хитрости, заложенные в область карты Pinemill Reservoir, другие задаются вопросом, что же ждет в будущем Just Survive?

Теперь когда Badwater Canyon запущен, у нас есть основа, чтобы проводить апдейты намного чаще. Ниже вы прочтете о всего лишь некоторых изменениях, которые мы планируем ввести в игру до конца года. Хотя я грубо обозначил сроки выхода, но конкретные апдейты могут смещаться, как в сторону позже, так и в сторону раньше по этому списку. Наша цель - это более частые апдейты, и хотя мы будем минимизировать количество апдейтов, требующих вайп сервера, мы не видим необходимости придерживать ввод в игру готовых изменений до какой-либо определенной даты или до выхода очередной «волны» патчей.

Каждое из этих нововведений с начало будет опробовано на тест серверах, а потом запущено на...

Будущее H1Z1 5

Как дела народ! Мы вывалили на вас много новостей вчера и спасибо вам всем что нашли время почитать и даже сразу же прокомментировать. Я хотел бы прояснить пару моментов, чтобы разрешить возможные недоразумения и надеюсь развеять некоторые ваши обоснованные опасения. Также я хочу немного глубже осветить вопрос будущего игры. Итак если у вас нет времени читать этот текст полностью, по крайней мере не уходите пока вы не прочтите следующие 3 пункта:

Обвесы на оружие не придут в Н1Z1.

Дух Н1Z1 всегда будет сохранен.

Это видение будущего оно не станет основой Твичкона.

Уверен многие из вас интересуются откуда пришли эти изменения. Давайте начнем с цели и задач которые стоят за нашими идеями. Наша цель в Н1Z1 это поддерживать быстрый темп игры, вынуждать выходить за пределы возможностей когда начинается рубилово , уважать и поддерживать дух Н1Z1 и помочь этой платформе, которая дала начало BR жанру занять достойное место. Мы хотим добавить глубины матчам в Н1Z1...

Список изменений для KOTK от 09.09.17 0

Посмотреть вложение 2136 Посмотреть вложение 2136 Сегодня мы запускаем хотфикс (патч по горячим следам) на наши сервера, в них содержатся доработки оружия. Эти изменения – результат тщательного анализа ваших отзывов и данных, которые мы собирали после релиза Combat Update. Пожалуйста поделитесь, как вам понравятся изменения и продолжайте присылать свои комментарии – они очень ценны и мы к вам на самом деле прислушиваемся. Замечание: изменения вступят в силу после рестарта сервера. Возможно понадобится час после того как загрузка обновления появится в Стиме для того чтоб обновления стали активными. Пока будет идти этот процесс некоторые игроки могут уйти в дисконнект из Главного Меню (это не коснется тех кто будет в игре). Мы отредактируем это сообщение когда процесс обновления будет завершен.

Изменения в вооружении:

AK-47:

Минимальный размер CoF при наведении прицела снижен до 0.
Немного увеличен размер поражения конусом огня на каждый выстрел.
Пояснения разработчика: Это...

Список изменений на тестовом сервере для KOTK от 27.08.17 0

26 августа на Тестовые сервера H1Z1 KOTK было установлено обновление. Список изменений:

Настройка игры

  • Существенно обновлена карта игры The Arena, в том числе добавлено новое освещение, улучшена производительность карты;
  • Карта игры (М - по умолчанию) также была обновлена, чтобы отразить все изменения местности.
Настройка AK-47
  • При приседании или в положении лежа, первый выстрел будет всегда более точным, чем остальные. AK-47 должен стать, по нашему замыслу, доминирующим оружием боя на средней дистанции, тем не менее мы продолжим экспериментировать с оружием;
  • Увеличена отдача первого выстрела;
  • Увеличен максимальный конус огня при стрельбе через прицел.

Настройка SMG
Уменьшен максимальный и минимальный конус огня. Увеличенная отдача, которую мы недавно добавили, должна помочь нам уменьшить урон от SMG на средней дистанции, при этом сохранив высокую...

Список исправлений для Just Survive 3

Сегодня ночью вышел небольшой патч для Just Survive на рабочие сервера игры. Это обновление не включает в себя вайп мира игры.

Список исправлений:

  • Исправлено несколько причин, из за которых зомби могли наносить урон по игроку из за пределов зоны поражения игрока;
  • Скорректирован спавн зомби, чтобы уменьшить количество зомби, появляющиеся рядом с соло-игроками;
  • Скорректирован спавн зомби в пользу увеличения ходячих, а не бегающих зомби;
  • Владелец тайника теперь видит его издалека;
  • Скорректирована работа кровотечения в игре, чтобы уменьшить количество летальных исходов от незначительного кровотечения;
  • Добавлен новый рецепт - Fiber Compress (жгут) для остановки кровотечения, для изготовления Жгута вам понадобится 5 Fiber и 5 Resin;
  • Исправлена ошибка, при которой предметы не могли быть размещены на деревянных столах;
  • Переименовано несколько серверов с дублирующимися именами по регионам;
  • Части зомби теперь стоят 0 игровых монет;
  • Исправлены...

Письмо продюссера H1Z1 KOTK от 10 августа 7

Мы очень близки к публичному тесту нашего следующего обновления для H1Z1 KOTK. Это обновление станет существенным шагом вперед по выходу из Раннего доступа для нашей игры.

Combat Update улучшает многие аспекты игры, чтобы обеспечить лучший опыт боестолкновений для игроков, лучшее реагирование на нажатии клавиш и кнопок мыши игроком, изменение механики стрельбы, мы хотим чтобы вы лучше ощущали специфику каждого оружия. Кроме того, этим патчем мы добавим несколько новых локаций в игре.
Мы будем тестировать это обновление поэтапно, начиная с соло-режима. После того, как этот этап тестирования будет закончен, мы перейдем к следующему этапу тестирования.
Мы очень хотим услышать ваше мнение о том, что будет выпущено на тестовый сервер, так как нам очень важно ваше мнение, но просим вас потратить достаточно времени на то, чтобы основательно распробовать новое обновление. Кроме того, мы хотим сказать вам, что не всё, что вы увидите на тесте, автоматически попадет на рабочие сервера игры....