1. Уважаемые игроки, для общения работает сервер Teamspeak 3 по адресу ts3.ps2-ru.com - канал H1Z1, заходите, задавайте вопросы, давайте играть вместе . Присоединяйтесь к нашей группе в Steam (нажмите для перехода )

H1Z1: Russia — Все о H1Z1 по-русски

Обновление и Вайп в H1Z1 Just Survive от 05 апреля 3

05 апреля, начиная с 11-00 по МСк все сервера H1Z1 Just Survive будут недоступны в связи с установкой обновления, которые будет включать в себя в том числе и Вайп игровых серверов и персонажей игры. Время установки обновления может занять до 8 часов.

Список изменений:

  • Лестницы и Рампы нельзя будет размещать на входе в Базу, так как это мешало Рейду Баз;
  • Из игры убран эксплоит по скоростной рубки деревьев;
  • Ломы (Crowbars) больше нельзя чинить;
  • Сейчас в игре игроки злоупотребляют использованием множества repair box (ремонтная коробка) для создания дизайна Баз который невозможно зарейдить, эта проблема решена;
  • Также другой дизайн Баз, которые нельзя рейдить включает в себя множество ворот и шелтеров проникающих сквозь друг друга, так что при рейде таких Баз необходимо было тратить колоссальное количество ресурсов. Эта проблема также решена;
  • Имеете в виду, что сразу после установки патча в игре лута будет мало, но постепенно...

Список изменений на тестовом сервере для JS от 31.03.17 5

Все последние обновления для H1Z1 Just Survive на тестовом сервере должны выйти на рабочие сервера на следующей неделе. Сегодняшнее обновление тестового сервера включает в себя:

  • Сейчас в игре игроки злоупотребляют использованием множества repair box (ремонтная коробка) для создания дизайна Баз который невозможно зарейдить, эта проблема решена;
  • Также другой дизайн Баз, которые нельзя рейдить включает в себя множество ворот и шелтеров проникающих сквозь друг друга, так что при рейде таких Баз необходимо было тратить колоссальное количество ресурсов. Эта проблема также решена;
  • Мы смогли решить проблему с неправильным спавном автомобилей в игре;
  • Имеете в виду, что сразу после установки патча в игре лута будет мало, но постепенно система начинает создавать всё больше и больше лута, пока он не нормализуется на одной величине, которая была и до выхода патча.
Чтобы выпустить патч уже на следующей неделе, нам пришлось отказаться от выхода улучшенного ближнего...

Список исправлений от 24.03.17 для H1Z1 Just Survive 0

Сегодня ночью на Тестовый сервер H1Z1 Just Survive вышло очередное изменение.

Список изменений:

  • Погода - значительно улучшены эффекты частиц. В настоящий момент погода это только дождь и туман, снег будет добавлен позже;
  • Добавлен первый вариант новой системы ближнего боя, пока он ещё нуждается в настройке, тем не менее мы бы хотели услышать отзывы на этот счет.

Другие изменения:
  • Молоток теперь правильно ремонтирует Базу через Основание;
  • Отсылки в описании бандажа к вирусу удалены;
  • Исправлена ошибка когда медицинские элементы не правильно были размещены в инвентаре игрока;
  • Исправлена ошибка когда оружие ближнего боя могло нанести фатальный урон игроку при ударе по голове;
  • Исправлено не корректное освещение костра.

Известные ошибки рукопашного боя:
  • На земле при ударе с оружием ближнего боя не проигрывается вся анимация;
  • Сборник...

Записки разработчиков: Новые маркеры, оптимизация и транспортные средства 3

Всем привет, в течение нескольких последних месяцев мы проводили опросы пользователей и хотели бы сейчас рассказать как ваши отзывы формируют игру. Так ваши отзывы помогли нам выпустить последнее обновление для тестового сервера.

Маркеры попаданий и Боевая ясность
В нашем последнем тестовом обновлении мы добавили новые маркеры попаданий, чтобы вы всегда точно знали материал по которому вы попадаете из оружия. Это было сделано после того как мы получили следующие результаты опроса на этот счет:
(Как часто вы распознаете при стрельбе во что одет ваш противник в обычный или крафтовый бронежилет ? Слева - Направо: Всегда; Иногда; Редко; Никогда).
[​IMG]
Как вы видите 76 % игроков не всегда знают по какому типу брони они попадают. Учитывая то, насколько важно какая броня у вашего противника, мы решили, что это крайне...

Список изменений на тестовом сервере для KOTK от 18.03.17 2

На прошлой неделе был обновлен тестовый сервер H1Z1 KOTK. Это тестовое обновление стало продолжением слов продюсера игры в последнем письме к коммьюнити.

Тестовый сервер будет разблокирован на следующей неделе.

Список изменений:


Региональный тест интернет-соединения

Это первая итерация, обещанного нами теста интернет-соединения игроков. В первый раз вы можете сами выбрать регион в котором хотите играть. Однако если ваш пинг превышает определенное пороговое значение, вам не удастся присоединится к игре в данном регионе. Это поможет сделать матчи более честными для всех игроков.
Мы постараемся тестировать данный функционал максимально долго, до момента пока мы выпустим его на рабочие сервера. В настоящий момент порог для каждого Региона превышает пинг 150 ms, наш план состоит в том, чтобы к началу следующего предварительного Сезона довести этот порог до 150 ms.

Командная...

Хотфикс от 18.03.17 для H1Z1 Just Survive 0

Сегодня ночью вышел небольшой хотфикс для H1Z1 Just Survive, устраняющий вылет из игры во время сборки урожая.

Источник

Список исправлений от 14.03.17 для H1Z1 Just Survive 5

Сегодня был установлен патч на рабочие сервера H1Z1 Just Survive.

Список изменений:

  • Три бесплатных ящика (Predator Crate, Ronin Crate и Invitational Crate) в Выживании будут доступны всем кто зайдет в игру с 14 марта по 21 марта;
  • Исправлено несколько причин вылета из игры;
  • Оптимизация прорисовки объектов в игре;
  • Уменьшено количество бесполезных манипуляций НПС, ухудшающих производительность игры;
  • Уменьшено количество проверочных действий сервера по определению состояния НПС для увеличения производительности сервера;
  • Скорректирована настройка прорисовки объектов в игре, для того, чтобы убрать невидимые предметы в игре;
  • Скорректировано количество запросов сервера по определению местонахождения НПС в сторону уменьшения для оптимизации нагрузки на сервер;
  • Оптимизирована навигационная система НПС;
  • Скорректировано количество сообщений сервера для уменьшения нагрузки на сервер;
  • Улучшена мультипоточность серверов;
  • Колья снова работают как...