1. Уважаемые игроки, для общения работает сервер Teamspeak 3 по адресу ts3.ps2-ru.com - канал H1Z1, заходите, задавайте вопросы, давайте играть вместе . Присоединяйтесь к нашей группе в Steam (нажмите для перехода )

H1Z1: Russia — Все о H1Z1 по-русски

Скидка 25% на H1Z1 в Steam 17

В рамках Летней распродаже в Steam игра H1Z1 продается со скидкой 25%. Стандартная версия игры стоит в России - 899 руб.

Источник

Вайп серверов H1Z1 12 июня 2015 14

В пятницу в 15-00 по МСК во время обслуживания серверов игры будет произведен полный Вайп серверов и игровых персонажей H1Z1. Мы надеемся что этот шаг позволит нам сделать игру более стабильной в предстоящие выходные. Связанно данное действие с исправлением проблемы с невозможностью установки лестниц на Основание при наличии Земляного фундамента.

С данным Вайпом не будет установлено каких-то нововведений, очередной патч выйдет в следующий вторник.

Источник

Список исправлений от 11.06.2015 4

В четверг 11 июня в 15-00 по МСК все сервера H1Z1 будут недоступны в течении 2 часов для установки небольшого хотфикса.

Список исправлений:

  • Исправлена проблема, когда было невозможность разместить лестницу или Наклонный вход на Основание (deck foundation), если он в свою очередь находился на Земляном фундаменте (tamped ground);
  • Теперь доступно переключения оружия во время быстрого бега;
  • Произведены различные оптимизации производительности и стабильности клиента игры.

Источник

Погода вскоре вновь появится в H1Z1 9

При старте Раннего Доступа в H1Z1 первые несколько дней в игре были первые элементы погоды в виде сильного дождя, но затем они были убраны, так как сильно снижали фпс в игре. И сегодня пришло сообщение о скором вводе погодных эффектов обратно в игру.

Через неделю, пока без снега, который ещё необходимо доработать, мы планируем ввести погоду в игру.
По заверениям Президента DGC команда разработчиков переписала код погодных эффектов заново, так что погодные эффекты не должны существенно повлиять на фпс игроков.

Смедли

Источник

Профессии в H1Z1 44

Президент DGC опубликовал текущую концепцию будущих профессий в H1Z1, при этом попросив коммьюнити покритиковать эту концепцию и предложить варианты по улучшению системы, на их взгляд.

При создании игрового персонажа вы выбираете свою профессию, кем был ваш персонаж до апокалипсиса. Например - лесоруб.

Это решение даст нам возможность внедрить систему развития навыков в игре (чем больше вы делаете что-то, тем лучше у вас это получается). Так например бонус к скорости вырубки деревьев для профессии лесоруба может быть +50%. А профессия повара даст вам +25% к навыку кулинарии в игре, это позволит вам готовить еду лучшего качества, которая больше восстанавливает единиц голода.

Теряете ли вы заработанные навыки при вашей смерти? Я думаю что должны. Но если у вас есть идеи получше, то я с удовольствием выслушаю вас. При этом подумайте о неравенстве новичков и ветеранов в игре. Это в первую очередь игра на выживание.

Профессии ни в коем случае не равны системе классов. Мы не хотим...

Список изменений от 09.06.2015 38

Сервера H1Z1 будут остановлены 09 июня в 24-00 ориентировочно на 2 часа для установки обновления.

Список изменений:

  • Текущие лестницы для Основания (deck foundation) будут удалены из игры, вместо этого вы теперь будете крафтить свободно размещаемые лестницы и устанавливать их в практически любом месте Основания (deck foundation);
  • Добавлен новый рецепт Наклонного входа, который может быть установлен на Основание (deck foundation);
  • Сделаны некоторые корректировки в перемещении волков, теперь их движения станут более плавными, без хаотичных перемещений;
  • Набор кода к двери теперь скрыт символами "*" - звездочка;
  • Доступен новый ящик - "Marauder Crate" со скинами;
  • Перчатки без пальцев, очки, банданы и кевларовая броня были добавлены в мир игры;
  • Предметы будут продолжать разрушаться/стареть после рестарта серверов и обновлений игры;
  • Нажатие клавиши "Е" при взаимодействии с транспортными средствами и предметами теперь...

John Smedley "Будущее H1Z1" 16

После выхода новых игр,медленного исправления багов, части нерешенных вопросов с читерами в H1Z1, популяция игроков существенно снизилась с момента старта Раннего доступа. Видимо с этим связано новое письме Президента DGC - John Smedley, в котором он желая подбодрить игроков, рассказал о своем видении будущего H1Z1.

Я хочу, чтобы вы знали, куда мы двигаемся с нашей командой H1Z1. Мы продолжаем увеличивать число сотрудников работающих над игрой, для того чтобы как можно быстрее решить вопросы с текущими багами, добавлением новых элементов и борьбой с читерами.

Неделю за неделей мы надеемся, что вы видите изменения к лучшему в игре. Конечно на пути улучшения игры не все проходит гладко, но мы очень позитивно настроены, и делаем всё возможное, в том числе, общаясь с вами и узнавая текущие потребности игроков. Я надеюсь вы чувствуете это наше желание сделать игру лучше.

Мы стараемся быть открытыми перед вами как можно в большей степени, хотя часто это вредит нашему графику работы...