1. Уважаемые игроки, для общения работает сервер Teamspeak 3 по адресу ts3.ps2-ru.com - канал H1Z1, заходите, задавайте вопросы, давайте играть вместе . Присоединяйтесь к нашей группе в Steam (нажмите для перехода )

H1Z1: Russia — Все о H1Z1 по-русски

Письмо продюсера H1Z1 КоТК к релизу игры 2

Дата релиза игры

Наиболее важная новость этой недели это релиз игры 20 сентября. В течение 2016 года мы усиленно отлаживали игру. Мы добавили новый пользовательский интерфейс, добавили новую карту, что в совокупности должно изменить впечатление об игре.

Теперь что касается релиза игры на консолях. Когда я пришёл в начале года в команду H1Z1, я как и все горели идеей провести релиз на PS4 или Xbox One уже этим летом. Но как всегда бывает, когда берешься за дело, многие вещи занимают гораздо больше времени и сил, чем первоначально мы на это рассчитывали. И мы решили не рисковать и сосредоточится пока на релизе игры только на ПК. Благодаря этому у наших сотрудников несколько разгрузилось рабочее время и мы сделали за этот промежуток времени: улучшение боевой составляющей игры, переработку транспорта и смогли исправить множество ошибок.
В первую очередь нашей задачей является создание качественного продукта, и необходимость в короткие сроки выполнить...

Анонсирована дата выхода King of the Kill из раннего доступа 2

Игра выйдет из раннего доступа 20 сентября 2016 года.

Релизное обновление будет включать в себя переработанную карту, совершенно новый интерфейс, интеграцию Twitch, систему рейтинга и много другое. Стоимость игры будет составлять 30$.

Источник

Письмо продюсера КОТК 26.08: Карта, новый интерфейс и многое другое 2

Я очень рад, что так много изменений происходит в H1Z1 KoTK почти на ежедневной основе. Объем работ который мы выполняем прямо сейчас в H1Z1 KoTK просто поражает, по сравнению с тем, что было ранее.

Тем не менее, у нас ещё масса работы по оптимизации игры и исправлению багов.

Z2 – The Arena

Новая карта достаточно долгое время отсутствовала на тестовом сервере. Хотя мы и показывали в виде скриншотов часть изменений на карте Z2, внедренных с момента её закрытия на тесте. Сейчас я уже могу точно говорить о сильном визуальном улучшении карты, и кроме того распределение лута на карте теперь работает так, как мы и хотели. Кроме того, мы решили, что название Z2 не очень подходит для новой карты, так как оно мало, что может сказать новичкам, поэтому теперь мы будем называть новую карту - The Arena.
Большая часть текущих работ над картой включает в себя её оптимизацию и исправление ошибок. Обязательно посмотрит видео и скриншоты, которые выходили за...

Немного подробней о новой карте H1Z1 9

На выставке Gamescom игроки смогли оценить новую карту Z2 для H1Z1 King of The Kill и получить яркие эмоции от полученных изменений. Мы сели с главным дизайнером игры - Sebastian Strzalkowski, чтобы поговорить о некоторых моментах в работе над новой картой. Мы узнали что двигало разработчиками при работе над новой картой, с какими препятствиями они столкнулись.

Вопрос: Можете ли вы немного рассказать о процессе создания новой карты?
Ответ: Первая карта была собрана из лоскутов сделанных на разных этапах. Так сложилось в связи с тем, что при работе над картой Z1 у нас несколько раз менялись команды художников и дизайнеров, создающих разные объекты и ландшафты для карты. Это создавало большие трудности при работе над картой в плане потраченного времени на её создание. Когда мы начали делать новую карту, мы решили с самого начала не повторять этих ошибок. Вся команда работала в связке над всеми элементами строго...

Игровое обновление от 24 августа для КоТК 0

Сегодня днем 24 августа все сервера H1Z1 KoTK были обновлены.

Список изменений:

  • Добавлен новый ящик Invitational Crate;
  • Мод Ignition снова доступен.

Список исправлений:

  • Качество текстур больше не будет меняться самопроизвольно после проведения матча;
  • Исправлена ошибка когда парашют не всегда был виден на расстоянии для других игроков;
  • Исправлено визуальное искажение игроков при спуске с парашюта;
  • Гранаты и другие взрывчатые элементы больше не должны повреждать игроков через деревья;
  • Количество оставшихся игроков в матче должно отображаться корректно;
  • Изображение следующей Зоны безопасности на карте больше не должно слегка перекрываться зоной распространения газа;
  • Исправлена проблема когда аватар друзей в Steam не всегда отображался;
  • Исправлено обрезание текста, например "(Player) killed you with X damage from an AK-47...".

Известные проблемы
  • Мы...

Письмо от продюсера H1Z1:JS "Взгляд в будущее" 3

Прошло довольно много времени с последнего письма от продюсера Выживания. Ниже я опишу то, что мы планируем внедрить в игру в ближайшее время, но пока без конкретных деталей, так как многое пока ещё на этапе обсуждений.

Что я подразумеваю о ближайшей перспективе? Речь идет о сроке примерно в два месяца. Конечно же, в этот период мы будем также исправлять ошибки игры. Мы читали ваши многочисленные отзывы о смерти внутри своих построек, и о том, что не всегда зомби воскресает после смерти игрока. Мы будем и дальше изучать ваши отзывы, с целью исправить все эти ошибки.
Мы также рассматриваем перенос некоторых возможностей из KOTK, например, таких как возможность перевернуть назад опрокинутое транспортное средство.
Также речь пойдет об очках Выживания, мы хотим дать вам понять как хорошо вы выживали в игре. Эти очки будут накапливаться до очередного Вайпа. Вы всегда сможете сравнить себя с другими игроками и с собой до вайпа. Нам нужно потратить ещё какое-то время для того, чтобы...

Технические работы 16.08.16 0

16 августа в 15-00 по МСК могут быть недоступны аккаунты игроков для купли-продажи-обмена предметами в связи с проведением технических работ. Время проведения работ должно составить 2-3 часа.

Источник