1. Уважаемые игроки, для общения работает сервер Teamspeak 3 по адресу ts3.ps2-ru.com - канал H1Z1, заходите, задавайте вопросы, давайте играть вместе . Присоединяйтесь к нашей группе в Steam (нажмите для перехода )

H1Z1: Russia — Все о H1Z1 по-русски

Официальное объявление по поводу группы в Вконтакте 19

Хотя это произошло более одного месяца назад, тем не менее, во избежании всевозможных кривотолков, хотим официально объявить о прекращении сотрудничества с группой "H1Z1: Russia — Все о H1Z1 по-русски" по H1Z1 в социальной сети Вконтакте.
Это был хороший опыт сотрудничества для нас, и мы благодарны за него создателю этой группы, тем не менее, определенные разногласия в концепции развития наших проектов, привели к расставанию.

На текущий момент, помимо нашего сайта вы всегда можете узнавать свежие новости об H1Z1 в нашей группе в сервисе Steam.

Команда портала h1z1-ru

Выходные Battle Royale 36

Вам нравится режим игры Battle Royale? Тогда предстоящие выходные именно для вас.

Battle Royale только что получила убийственно хорошие изменения функционала, и мы хотим чтобы вы помогли нам проверить как они работают. В эту субботу с 2-00 ночи по МСК до понедельника 5-00 ночи по МСК. с Для того чтобы отблагодарить вас каждому победителю мы будем вручать специальный приз:
[​IMG]

Каждый кто просто будет участвовать в эти выходные в эвенте получит также специальный приз:
[​IMG]

Участвуйте и получайте свои призы !

Источник

Список изменений от 11.03.2015 40

Все сервера H1Z1 были остановлены 11 марта для установки обновления в 13-00 (Мск). Время установки обновления составило примерно 3 часа.

Список изменений:

Battle Royale
Мы сделали существенные улучшения в рамках обработки раундов в Battle Royale, также исправили некоторые проблемы которые возникали с очередями, дисконектами, определением победителя и другими аномалиями в данном режиме игры.

Помимо этого обновления в рамках Battle Royale включает в себя:

  • Теперь когда количество игроков достаточно для запуска, раунд BR будет запускаться автоматически. Это означает что игрок встав в очередь не будет выкинут из неё;
  • Игроки которые слишком долго находятся на экране награды, после окончания раунда, будут через какое-то время удалены из него (вежливо);
  • Победитель также после получения приза через какое-то время будет удален из экрана награды;
  • Улучшен контроль за состоянием игроков, в результате уменьшена вероятность того, что игроку...

Информация и отзывы о версии клиента H1Z1 - 0.44.17.38875 40

Вчера (примерно в 8 утра по МСК) было установлено не анонсированное обновление, которое должно существенно повысить производительность игры и стабильность клиента.
Более конкретно были решены следующие проблемы:

  • Исправлена утечка памяти во время игры;
  • Проблемы, вызванные с распределением потоков обработки игры процессором игрока, вызывающие рандомные вылеты из игры. Наиболее часто эти проблемы возникали у обладателей двухъядерных процессоров.
Также пока ещё остаются немногочисленные вылеты клиента, связанные с физикой моделирования в игре, мы сейчас работаем над решением данной проблемы.

Разработчики собирают отзывы игроков об ощущениях в игре, после установки данного хотфикса, будет не лишнем если вы опишите их в данной теме.

Источник

Решение наиболее часто возникающих технических проблем 18

DGC продолжают наполнять базу данных решения технических проблем.

Launchpad unable to connect
Решение:

  • Убедитесь что все браузеры и Лаунчпад закрыты;
  • Перейдите в меню Пуск > Панель управления > Свойства браузера > Щелкните вкладку Дополнительно;
  • Далее во вкладке Дополнительно нажмите кнопку Сброс > Удалить Личные настройки > и нажмите ещё раз кнопку Сброс;
  • Вернуться к вкладке Дополнительно в Свойствах браузера;
  • Прокрутите вниз до раздела Безопасность и снимите флажок с опции "Проверять не отозван ли сертификат сервера";
  • Далее нажмите Применить и Ок.
Игра вылетает при нажатии кнопки "Play"
Проверьте соответствует ли ваш компьютер минимальным системным требованиям игры. Если соответствует то воспользуйтесь советами в данной теме.

Игра вылетает с сообщение об ошибке с буквой...

Несколько слов о мерах по борьбе с хакерами 16

Технический директор H1Z1 - Tom Schenck продолжает комментировать наиболее актуальные темы на текущий момент. Читайте его короткое обращение по текущей ситуации в борьбе с читерами:

До этого мы никогда не раскрывали информацию о вещах относительно нашей античитерской системы. Но последнее время ситуация со спекуляциями на счет античита начинает выходить из под контроля, и мне кажется образуется ложное представление о нашей работе в этом направлении, поэтому я бы хотел раскрыть несколько моментов относительного античит системы.

Во -первых, есть люди, которые пишут что у нас вообще нет античитерской системы, или она ещё не включена нами. Это не так. Она работала с первого дня старта Раннего доступа, и продолжает дорабатываться и меняться каждый день (иногда и несколько раз в день). Некоторые из этих изменений внедряются нами вместе с патчами к игре, другие изменения добавляются на стороне сервера, что совершенно незаметно для игроков. Мы намеренно не афишируем эти изменения.

Код...

Немного о багах и вылетах в H1Z1 17

Технический директор H1Z1 - Tom Schenсk опубликовал небольшой пост о текущем состоянии с багами и вылетами в H1Z1.

В текущий момент я посчитал необходимым написать небольшое сообщение о багах и вылетах из H1Z1 и о том как мы с этим боремся. Прошлая неделя прошла для многих из вас не очень гладко, в связи с вылетами из игры, и вновь возникшими багами.

Для начала скажу что мы относимся очень серьезно к этим проблемам. Это один из главных приоритетов для нас сейчас. Мы отложили все наши планы по нововведениям в игре до момента пока не сможем решить проблемы с багами в игре, чтобы дать возможность наибольшему числу людей наслаждаться ей.

Для начала почему мы выпустили последнее обновление, хотя многие считали, что на тот момент в игру невозможно было играть из-за постоянных вылетов из H1Z1. Во-первых, это не совсем так, не все вылетали. Мы тестировали изменения на внутреннем сервере и он не выявил существенных проблем, которые возникли сразу после выхода обновления. Как только мы...