1. Уважаемые игроки, для общения работает сервер Teamspeak 3 по адресу ts3.ps2-ru.com - канал H1Z1, заходите, задавайте вопросы, давайте играть вместе . Присоединяйтесь к нашей группе в Steam (нажмите для перехода )

H1Z1: Russia — Все о H1Z1 по-русски

H1Z1 KOTK: Командный опыт, 5-й сезон и многое другое 0

Наше следующее большое обновление будет включать в себя несколько очень существенных изменений. Это во-первых динамические газовые кольца, во вторых отдельная Доска лидеров для команд и множество других улучшений для командных режимов, и кроме того мы добавим новые локации на карту игры.

Начисление очков для командных режимов
Каждый раз когда вы играете в режиме для двух и пяти игроков, вы увидите, начисленные очки у вас и у членов вашей команды. Очки начисляются за полное убийство членов другой команды, просто убийства, и за помощь в убийстве другим членам команды. Индивидуальные убийства и помощь в убийстве членам вашей команды полностью отображаются после окончания матча для всех членов вашей команды. В 10 лучших матчей засчитываются очки за убийство других игроков, помощь членам вашей команды, а также то какое место ваша команда заняла по итогам матча (какое место занял последний живой игрок из вашей команды). Как только вы отыграете 10 матчей в...

H1Z1 Just Survive: Итоги стрима по новой системе строительства 17

Стрим команды разработчиков H1Z1 Just Survive по новой системе строительства Stronghold закончился несколько часов назад, и уже можно подвести общие итоги стрима.

  • Лучшие места для постройки Баз на карте игры нужно будет покупать за внутриигровую валюту, которую нельзя будет купить за реальные деньги;
  • Лут можно будет продавать за внутриигровую валюту;
  • Огонь может разрушать базы игроков;
  • У рейдеров будет таймер для рейда, как только рейд начнется, у вас будет определенное количество времени после чего атакующие будут получать сильный урон;
  • Здоровье Баз будет отображаться только если вы атакуете их;
  • Размер Баз будет лимитирован, чтобы не допустить постройку слишком больших Баз, ухудшающих производительность сервера;
  • Разные типы Баз будут иметь разный уровень сопротивления урону;
  • Shacks (хижины) будут удалены из игры;
  • В будущем планируется редизайн интерфейса игры;
  • Во время сноса строений с помощью кувалды вы получите свои ресурсы обратно;...

Список изменений для KOTK от 08.06.17 2

Все сервера H1Z1 KOTK Будут недоступны 08 июня, начиная с 23-00 по МСК в течение 6 часов для установки обновления.

Исправление ошибок

  • Мы решили одну из основных причин взрыва и застревания транспортных средств. Мы надеемся, что мы решили эту проблему окончательно;
  • Звук стрельбы из АК-47 больше не будет преследовать вас после смерти;
  • Исправлена ошибка, когда звук попадания по телу был слишком тихим, если по вам попадают в спину;
  • Скорректировано несколько знаков и обозначений на карте игры, чтобы более точно соответствовать местности и для лучшего ориентирования;
  • Информация об убийствах игроков больше не должна пропускать некоторые убийства;
  • Удален избыточный текст во время сообщения об убийстве;
  • Скин для внедорожника Twitch Prime теперь всегда сохраняется в ваших настройках;
  • Добавлен недостающий цвет для рубашки с флагом Великобритании;
  • Добавлены элементы системы диагностики, выводимые на экран игрока, чтобы нам лучше...

Изменения на тестовом сервере H1Z1 KOTK от 06.06.17 3

Сегодня на тестовый сервер H1Z1 KOTK было установлено небольшое обновление с очередным изменением баланса брони в игре.

  • По многочисленным просьбам мы вернули время изготовления крафтовой брони за 1 секунду;
  • Шлем можно разломать теперь за 1 секунду (на наших рабочих серверах вам на это сейчас понадобится 3 секунды);
  • Броня будет спавнится в мире с той же частотой, что и ранее;
  • В ближайшее время мы опубликуем список изменений для следующего патча;
  • Мы добавили броню в аирдропы:
    • 47,5% всех аирдропов будут иметь бронежилет (или 2 бронежилета в командных матчах);
    • 47,5% аирдропов будут иметь снайперскую винтовку;
    • 5% аирдропов будут иметь как бронежилет, так и снайперскую винтовку.

Источник

H1Z1 KOTK: Текущее состояние нашего последнего обновления для тестового сервера 0

Мы бы хотели дать вам информацию по состоянию тестирования изменений относительно брони из нашего последнего обновления для тестового сервера H1Z1 KOTK. Наша команда собрала отзывы от вас о нашем последнем обновлении на тестовом сервере и мы приняли решение вернуть изменения назад (я имею в виду, то что мы планировали исключить броню из матчей, кроме высадки её с аирдропом), но это не значит, что мы не вернемся к этой идеи в будущем. На текущий момент как нам кажется, нужно ещё лучше продумать момент по практически полному исключению искусственной брони из матчей, кроме того при этом изменении сразу возникнет вопрос по вашим скинам к ней. Мы бы не хотели устроить массовую распродажу скинов для брони в случае выхода выше описанных изменений. Из того, что мы изменили мы решили оставить следующее:

  • Для того, чтобы разобрать шлем, у вас теперь уйдет 1 секунда, вместо 3;
  • Крафт брони занимает теперь 5 секунд, вместо 1.
Я...

Список изменений на тестовом сервере для KOTK от 31.05.17 3

Сегодня был установлен патч для тестового сервера H1Z1 KOTK с множеством исправлений ошибок игры. Разработчики приглашают всех игроков опробовать новую сборку игры на тестовом сервере в Европе завтра 01 июня с 18-00 до 22-00 по МСК.

Список изменений:
Изменение баланса:

После общения с игроками по поводу использования брони в игре, мы решили существенно изменить её баланс в игре. Мы удалили все точки спавна брони в игре, теперь она будет доступна только в аирдропах (большее число брони будет в аирдропах в командных режимах), это изменение должно привести к следующему:

  • Если это изменение сделает начало каждого матча более интригующим, мы сохраним данные изменения для рабочей версии игры;
  • Если эти изменения окажут негативное воздействие на геймплей мы вернём всё как было;
  • Или мы остановимся где-то посередине и добавим больше точек спавна ресурсов для крафта брони.
Также были изменены составляющие каждого аирдропа:
  • ...

Список исправлений для H1Z1 KOTK от 26.05.17 7

К H1Z1 KOTK сегодня ночью вышел очередной хотфикс, исправляющий ряд проблем:

Список исправлений:

  • Исправлена ошибка, приводящая к вылетам во время броска гранат или коктейля Молотова;
  • Исправлена ошибка постоянного "бегущего человека" на экране заставки игры без возможности войти в игру.

Источник