1. Уважаемые игроки, для общения работает сервер Teamspeak 3 по адресу ts3.ps2-ru.com - канал H1Z1, заходите, задавайте вопросы, давайте играть вместе . Присоединяйтесь к нашей группе в Steam (нажмите для перехода )

H1Z1: Russia — Все о H1Z1 по-русски

Список изменений на тестовом сервере для JS от 02.11.16 0

Сегодня в течение дня 02 ноября (точное время не указано) на тестовые сервера H1Z1 Just Survive будет установлено обновление.

Список изменений:

  • Большинство проблем с рассинхронизацией на серверах решены;
  • Исправлена проблема невозможности размещения предметов (мины, IED и т.п.) на строениях;
  • Зомби теперь снова издают шум;
  • Устранен эксплоит, связанный с возрождением, когда игроки могли телепортироваться с одного конца карты на другой;
  • Исправлен эксплоит когда игроки на транспортных средствах могли проникнуть сквозь закрытые ворота базы;
  • Имя игрового персонажа теперь может быть использовано повторно, если до этого игровой персонаж с этим именем был удален;
  • Исправлен эксплоит когда оружие ближнего боя могло себя вести как другой предмет;
  • И ещё, это не единственное изменение которое поступит на тестовые сервера с этим обновлением.

Прошу всех, по возможности, попробовать протестировать данное обновление на тесте,...

Письмо продюсера H1Z1 КоТК от 28.10.16 7

Всем привет !

После нашего последнего большого обновления в сентябре мы решили что изменим систему выхода обновлений, теперь мы ни при каких обстоятельствах не будем выпускать патч если знаем, что он добавить какие-то новые баги в игру. Конечно последнее большое обновление привнесло в игру множество новых игроков, но в итоге на исправление вновь появившихся проблем у нас ушло очень много времени. Понятно, что это повлияет на скорость выхода наших обновлений. Кроме того при выходе обновлений с учётом количества кода в наших обновлениях и количество серверов по всему миру, время простоя возрастет с 4 до 8 часов.

Последние хотфиксы не полностью удовлетворили всех игроков, но я рад что мы решили часть проблем и уменьшили количество лагов на Европейских серверах. В ближайшее время мы конвертируем ваших аирдроп тикеты в Scrap, вы получите 100 Scrap за 1 билет. Сроки это мероприятия мы озвучим позже. Теперь перейдём к обсуждению следующего патча.

Ноябрьское обновление...

Список исправлений для H1Z1:KoTK от 28.05.16 2

Все сервера КоТК будут недоступны 28 октября начиная с 13-00 по МСК. Время установки обновления должно составить 4 часа.

Список исправленных ошибок:

  • Добавлена кнопка подтверждения перед тем как вы можете разобрать предмет в The Scrapyard, с тем чтобы исключить случайное разбирание предмета на Scrap;
  • Исправлены разные причины вылеты из игры, в том числе по причине короткого дисконекта, после чего игрок не мог обратно вернуться в игру.

Источник

Список обновлений для H1Z1 KoTK от 25.10.16 3

25 октября, начиная с 13-00 по МСК все сервера H1Z1 KoTK будут недоступны в связи с установкой обновления. Время установки обновления должно составить 4 часа.

Новые элементы:

  • Свалка (The Scrapyard) - этот раздел интерфейса позволит вам превратить ненужные и дублирующие предметы в утиль (Scrap) для получения новых предметов;
  • Если вы носить hoodie и шлем, балахон автоматически будет приспускаться, так чтобы был виден шлем.

Infernal Crate:
  • Новый ящик Infernal Crate: доступен в игре.

Исправление багов:
  • Игроки находящиеся вплотную к противнику теперь будут получать урон как положено;
  • Всплывающие сообщения о First Time Event (?) теперь будут видны только в тестовом режиме;
  • Переделаны иконки патронов, чтобы сделать каждый тип патронов более уникальным;
  • Перезарядка теперь всегда будет прерывать другие действия в игре, такие как лечение и...

Технические работы от 13.10.16 0

Все сервера H1Z1 KoTK и Just Survive будут недоступны 13 октября, начиная с 15-00 по МСК, в связи с проведением технических работ. Время проведения работ должно составить примерно 4 часа.

Источник

Октябрьское письмо продюсера KOTK 0

После того как успешно прошёл турнир Invitational 2016, я бы хотел поговорить с вами о некоторых вещах.

H1Z1 Invitational 2016
В этом году турнир имел призовой фонд 267 000 $ и превзошёл все ожидания. Турнир собрал игроков от Кореи до Европы.
Если вы пропустили турнир то здесь видео, посвященные ему
Обзор турнира


Вид из глаз победителя в последнем матче



Что дальше

С 20 сентября большая часть нашей работы касалась стабилизации работы игры и серверов. Чтобы улучшить некоторые из них мы выключали сервера на какой-то период, это касается Азиатских и Австралийских серверов. Если всё будет работать стабильно то со следующим патчем мы введем ограничение по пингу, которое не позволит вам играть на серверах не из своего региона.

Scrapyard (свалка)...

Новый сотрудник H1Z1 Just Survive 1

В эти выходные нам представили нового Руководителя проекта (General Manager) H1Z1 Just Survive - Landon Montgomery.
Это не просто рядовой сотрудник команды Выживания, а человек имя которого достаточно известно в игровом мире, где он стал создателем нескольких известных игровых брендов.
[​IMG]

Трудовая биография Landon Montgomery:

  • Начинал свою карьеру в HP ещё в 1992 году, где занимался созданием визуальной инструкции по сборке компьютеров. Так же тогда HP ещё занималась жесткими дисками в этой программе он также поучаствовал. В общей сложности в HP он проработал почти 4 года;
  • Далее работал в компании Virtus, где занимался созданием дизайна уровней для шутеров. После 8 месяцев работы, перешёл в новую компанию;
  • И этой компанией стала известная всем студия Bethesda Softworks. Проработал он правда в ней всего 10 месяцев, занимаясь также...