1. Уважаемые игроки, для общения работает сервер Teamspeak 3 по адресу ts3.ps2-ru.com - канал H1Z1, заходите, задавайте вопросы, давайте играть вместе . Присоединяйтесь к нашей группе в Steam (нажмите для перехода )

H1Z1: Russia — Все о H1Z1 по-русски

Список изменений на тестовом сервере для JS от 04.02.17 8

Сегодня ночью на Тестовый сервер H1Z1 Just Survive было установлено последнее обновление, перед выходом большого патча на рабочие сервера игры (предварительно на следующей неделе).

Список изменений:

  • Обновлено освещение в игре и световые эффекты. Для того, чтобы погода в игре выглядела натурально, первое с чего нам необходимо было начать, это установка правильного освещения в игре. Теперь вы увидите новое освещение во всех ситуациях в игре (день, ночь, изменения снаружи помещений и внутри). Также настроены внешние источники освещения (фонари, фары, огонь и т.д.). Погодные эффекты сегодня временно убраны на Тесте, для того, чтобы оценить как работает освещение без погоды, но мы включим погодные эффекты завтра или послезавтра;
  • Улучшен поиск пути для зомби и логика их поведения (ранее это обновление было только на Экспериментальном сервере), это с одной стороны повысит производительность серверов, а с другой стороны сделает зомби более опасными;
  • Wrench теперь теряет...

Список изменений на тестовом сервере для JS от 31.01.17 1

Сегодня ночью Тестовый сервер H1Z1 Just Survive был обновлен.

Список изменений:

  • Эмоции снова работают в игре;
  • Lead pipe теперь можно переплавить в metal bar;
  • Исправлен эксплоит по строительству Баз (всего исправлено 4 разных эксплоита в строительстве);
  • Строительные структуры снова показывают уровень своего состояния (они были случайно удалены ранее при оптимизации строительства);
  • Уменьшен объем спавна патронов, это должно сделать распределение патронов по миру игры более равномерным;
  • Исправлена ошибка, показывающая, что пистолет полностью заряжен, в то время как он имел пустой магазин;
  • Зомби больше не должны спавниться на крышах зданий;
  • Улучшено визуальное отображение дождя и снега на земле;
  • Обновлен Барбекю;
  • Готовка в Барбекю теперь всегда соответствует времени установленному для каждого блюда;
  • Барбекю теперь вмещает...

Технические работы 31.01.17 в H1Z1 KOTK 0

31 января, начиная с 12-00 по МСК начнутся технические работы. Время проведения работ должно составить примерно 2 часа.

Источник

Обновление Доски лидеров: новая статистика и прочее 5

С окончанием второго сезона и стартом третьего предварительного сезона в H1Z1 KoTK у нас есть большое обновление для нашей Доски лидеров (Leaderboard).

Новая статистика: Процент вашего попадания в ТОп-10 (Top 10 Finish Rate)
Первый раз данную статистическую информацию мы представили на турнире Invitational и теперь мы предоставим её для всех.
Для тех кто не смотрел данный турнир, Топ-10 это процент вашего попадания в топ-10 в каждом матче, проведенном вами в игре.
Для игроков, которые ещё ни разу не выигрывали матчи, показатель Top 10 Finish Rate скажет о том, насколько часто они были близки к победе и как они прогрессируют от матча к матчу.

Для топовых игроков можно вычислить Процент побед при попадании в Топ-10 из данной статистики, то есть сколько раз вы выиграли матч попав в десятку по формуле: Частота побед / Процент попадания в Топ-10 (Win Rate/Top 10 Finish Rate). Например, на вчерашний вечер 25 лучших игроков Северной Америки закончили матч победой в среднем в...

Что такое предварительный сезон 3 1

После вчерашнего обновления H1Z1 KOTK был закрыт 2-ой предварительный сезон и начат третий.

Изменения в системе начисления очков
В отзывах игроков мы слышали, что они хотели бы как-то компенсировать свое отставание от первых мест матча, количеством убийств. В ответ на это в третьем сезоне мы решили поднять очки за убийства до 30% от максимально возможного в матче, таким образом провоцируя агрессивную игру.
Но с новой системой начисления изменились и пороги наших игровых рангов:
[​IMG]

Обновление счетчика убийств

Теперь вы прямо в игре будете получать информацию о количестве убийств за матч и сколько вы сможете заработать очков совершив следующее убийство. Чем ближе матч к концу тем больше очков вы сможете заработать за каждое убийство. Мало того, игрок не только сможет в верхнем левом углу видеть количество убийств за матч, но и видеть стоимость очков, которое заработает его убийца на...

Список изменений для H1Z1 KoTK от 25.01.17 2

25 января в 11-00 по МСК все сервера H1Z1 KoTK будут недоступны в связи с установкой обновления. Время установки обновления должно составить 8 часов, а для Европы, в связи с дополнительной настройкой серверов, возможно, ещё больше.

3 предварительный сезон

2 предварительный сезон заканчивается и все участники получат скин дробовика если завершили 10 матчей и попали в Leaderboard.
3 предварительный сезон начнется сразу после установки патча. Мы обновили систему начисления очков, таким образом, чтобы за убийство давалось больше очков чем раньше. Более подробно о системе начисления очков в третьем предварительном сезоне мы напишем вскоре в отдельной статье.

Европейские сервера

Во время установки данного патча мы заменим европейские сервера на новые. Это, возможно, потребует больше времени, чем положенные для...

Список изменений на тестовом сервере для JS от 21.01.17 0

Сегодня ночью Тестовый сервер H1Z1 Just Survive был обновлен.

Список изменений:

  • Исправлен эксплоит с использованием трех независимых Баз, что создавало помехи для рейдов этих Баз (?);
  • Исправлен ряд причин вылеты из игры;
  • Исправлена ошибка, когда игрок глядя на край Основания не мог вызвать Список доступа к Базе;
  • Исправлен эксплоит с Аирдропом Госпиталя (?);
  • Исправлен неработающий рецепт когда из кукурузной муки (corn mash) невозможно было сделать самогон (moonshine);
  • Исправлена ошибка, когда владелец Базы мог быть выброшен из Базы если у него нет разрешения на посещение в списке Доступа;
  • Исправлена ошибка, когда выброшенная мятая записка мистическим образом превращалась в потрепанную мусорку;
  • Печь теперь должна приготавливать блюда в положенное время;
  • Исправлена ошибка когда автомобили рядом с водой без водителя медленно сползали к воде;
  • Исправлена ошибка когда дождь и снег резко прекращаются и потом появляются вновь;
  • Различные мелкие...