1. Уважаемые игроки, для общения работает сервер Teamspeak 3 по адресу ts3.ps2-ru.com - канал H1Z1, заходите, задавайте вопросы, давайте играть вместе . Присоединяйтесь к нашей группе в Steam (нажмите для перехода )

H1Z1: Russia — Все о H1Z1 по-русски

Смедли о размере карты 0

Многие игроки задавали вопросы про размер карты. Движок Forgelight позволяет нам создавать миры практически любого размера. Наш план прост - сделать типичное американское местечко. Когда игроки впервые попадут в этот мир он будет огромен, но он будет будет быстро расти. Наш редактор карты позволяет быстро создавать большие локации. При этом мы хотим четко осознавать, как наши пользователи играют в эту игру, прежде чем добавлять новые места. В Planetside 2 мы совершили ошибку, создав несколько континентов не проверив при этом, какие идеи работают, а какие не очень. Эта игра будет иной, сейчас мы делаем все умнее.

Когда откроется ранний доступ игрокам будет доступна большая карта для игры. Но со временем (и очень скоро) они обнаружат, что могут уходить все дальше и дальше от изначальной границы. Это своеобразный способ создания игры, но нам кажется, что он отлично подойдет в этом случае.

Оставьте сомнения. Зомби Апокалипсис не будет веселым, если он будет похож на Динейленд в...

Джон Смедли о монетизации 0

Я хотел бы воспользоваться моментом и узнать у комьюнити каким образом нам монетизировать игру. Вы будете удивлены, но мы решили не принимать решений о монетизации, пока не увидим отзывов от игроков. И да, я серьезно. На данный момент эта тема полностью открыта.
Итак, мы ждем ваших идей. Высказывая их, ориентируйтесь на следующее:
1) После раннего доступа игра будет f2p. Во время раннего доступа играть будет стоить 19.99$.
2) Мы не заинтересованы в продаже оружия. Оружие можно будет получить только в качестве лута или крафта. Мы не продаем силу.
3) Вся суть игры - в выживании. Мы не хотим продавать НИЧЕГО, что могло бы его упростить. Если игра слишком сложна для вас - найдите другую. Мы же не хотим упрощать игровую механику.
4) Нам очень нравится идея всяческого носимого обмундирования. В частности нам кажется, что будет логично сделать большинство "косметики" покупаемой, но при этом предоставить возможность и крафтить\лутать множество таких...

Интервью со Смедли 0

Полное интервью - презентация с Президентом SOE J Smedley


и также вырезанный геймплей из видео