1. Уважаемые игроки, для общения работает сервер Teamspeak 3 по адресу ts3.ps2-ru.com - канал H1Z1, заходите, задавайте вопросы, давайте играть вместе . Присоединяйтесь к нашей группе в Steam (нажмите для перехода )

H1Z1: Russia — Все о H1Z1 по-русски

У зомби будет чувство голода 9

Оригинальное решение планируется к применению в H1Z1 для того чтобы жизнь в игре шла своим чередом независимо от деятельности игроков в H1Z1.
Разработчики обсудили в команде и одобрили добавление Чувства голода у зомби, тем самым они должны быть ориентированы на поиск мяса, не важно что это будет, человек или олень.

Более того, чем голоднее будет зомби, тем более чувствителен он будет к внешним звукам, например, таким как движение игрока, или постройка здания.
Источник

Итоги стрима от 23/07/14 "Работая над H1Z1" 34

Сегодня в 4-30 ночи по МСК прошёл стрим из серии "Работая над H1Z1". В этой серии сотрудники SOE работали над анимацией NPC в игре.

Запись доступна по ссылке:


Зрители смогли увидеть:
  • Кролика;
  • Ворону;
  • Рыбу;
  • Курицу;
  • В игре будут "пасхалки";
  • Показана анимация танцующего медведя (зачем?).

Дроп лута из зомби 10

Как мы уже писали зомби будут обладать лутом, который вы можете забрать убив их. Условно разделить лут из зомби можно на три группы:

  • Зомби, которые возродились из трупов игроков, обладаем всем лутом игрока. Самая интересная цель для убийства;
  • "Зомби - ролерплейщики", назовем их так, если вы видите зомби в костюме врача, или полицейского, вы должны знать что с его трупа вы наверняка получите аптечку или бинты в первом случае, или патроны во втором;
  • Обычные зомби - эти типичные зомби, представляющие собой основную массу этого вида в игре (и пока только этот тип зомби мы видели в геймплейных роликах в игре). И как раз для этого типа разработчики привели пример частоты сброса того или иного лута.
Так куски ткани или одежка попадется вам в труппе зомби с вероятностью 9%, небольшой рюкзак с вероятностью 1%. Всё это конечно же будет настраиваться, но пока цифры выглядят именно таким образом....

Анонс стрима на четверг 24 июля 0

Стример GoldGrove анонсировал участие в прямом эфире в четверг ночью. Точное время пока не известно, но по аналогии с последними стримами такого рода, это будет 2-00 по МСК 24 июля.

Смотреть стрим можно по ссылке:


Итоги стрима от 22/07/14 9

Сегодня ночью прошёл стрим из игры H1Z1.
Запись стрима:
Часть 1



Часть 2


Часть 3

Относительно самого стрима, можно отметить следующее:
  • Стрим смотрело в пике 12000 человек, что весьма значительно для уже более чем десятого стрима по H1Z1;
  • Был показан поиск оленей, их убийство и приготовление мяса на костре, для утоления голода;
  • Крафтинг баррикады;
  • Действие происходило зимой, время от времени шёл снег;
  • В целом можно отметить что ничего нового не показали, некоторые зрители отметили улучшении анимации зомби и главного героя, это уже судить Вам.

Анонс стрима "Работая над H1Z1" 1

Не успел пройти сегодняшний стрим, как SOE анонсировали на среду 23 июля в 4-30 ночи по МСК новый стрим из серии "Работая над H1Z1". В студии нас будут развлекать и мастерить новые элементы дизайна игры: Brad Constantine (Художник-аниматор) и Greg Henninger (Коммьюнити менеджер).

Смотреть стрим можно по ссылке:


Источник

Небольшое забавное видео из жизни H1Z1 9

Разработчики опубликовали небольшое забавное видео, показывающее большую толпу зомби преследующую игрока, по неосторожности наткнувшегося на них.