1. Уважаемые игроки, для общения работает сервер Teamspeak 3 по адресу ts3.ps2-ru.com - канал H1Z1, заходите, задавайте вопросы, давайте играть вместе . Присоединяйтесь к нашей группе в Steam (нажмите для перехода )

H1Z1: Russia — Все о H1Z1 по-русски

Лук и стрелы уже в игре 2

Только что в официальном твиттере H1Z1 появилось короткое видео с использованием лука и стрел при убийстве оленя, что немного приблизило нас к старту Раннего доступа согласно новой концепции SOE - "Сначала внедрение всех необходимых фич игры - потом сама игра"
https://assets-cdn.soe.com/uploads/dcsclient/000/000/061/741.gif

[​IMG]

Подтверждены разные типы ранений в ближнем бою 0

На основной ветке обсуждения будущей игры H1Z1 на портале Reddit пользователи предложили разработчикам ввести в игру разные типы ранений от оружия ближнего боя. Что должно привести к разным типам ранений и способам лечения.

Например, при ударах тяжелыми предметами типа молотка или мачете, вам понадобится палка и бинт для перевязки. При режущих ранах вам понадобится использовать много бинтов для полной перевязки, полученных повреждений.

На это предложение Старший дизайнер SOE Jimmy Whisenhunt ответил утвердительно. Сообщив, что они как раз работают над этим, и разные типы ранений будут в H1Z1

Оригинал

Подробности о конфигурации Раннего доступа при старте 5

Дополнительно в теме о Текущем статусе дел с запуском Раннего доступа в H1Z1 Президент SOE раскрыл некоторые моменты конфигурации игры при старте Раннего доступа.

Ранний доступ стартует на карте размером 64 кв.км. но мы будем очень быстро расширять её размеры на постоянной основе до невероятных размеров. С точки зрения размеров популяции игроков на карте размером 64 кв.км. мы пока точно не определились. Технически наш движок игры позволяет разместить на ней до 2000 игроков, но мы прекрасно понимаем, что это будет совершенно неправильно, до того момента пока мы не добавим достаточно пространства для всей этой массы игроков.
Так что мы планируем при старте Раннего доступа запустить кучу серверов с разными наборами игровых Правилами.
Оригинал

Текущее состояние дел с Ранним доступом в H1Z1 10

Встречайте письмо от Президента SOE, где он рассказал о текущем состоянием дел с Ранним доступом в H1Z1, а также сообщил о добавлении игры в сервис Steam, пока только для внутреннего доступа.

Привет инфицированные !

Сегодня я играл в H1Z1 через Steam. Это наш первый шаг к выпуску Раннего доступа. Мы пока не можем назвать точную дату, хотя мы достаточно близки к нему сейчас. Почему бы нам не назвать дату? Вместо того, чтобы гнаться за определенной датой мы решили отталкиваться от особенностей игры, которые мы хотели бы реализовать к РД. Такие вещи, как возможность создать лук, а затем поразить этим луком глаз оленя (да, в игре возможно и это), возможность лечь и другие фичи - вот что не позволило нам выпустить Ранний Доступ в обещанный срок в 4-6 недель от объявления.

И мы не имеем в виду что отодвигаем дату старта Раннего доступа. Мы просто поняли что гораздо лучше завершить работу над добавлением фич из нашего списка...

В H1Z1 вы сможете завести свою ферму 9

Только что в своем твиттер Президент SOE John Smedley сообщил нам о введению в игру сельскохозяйственной составляющей..

Как бы это не казалось странным, но тем не менее, в H1Z1 будет возможности построить себе ферму и выращивать там кукурузу для последующий переработки в самогон или топливо для автомобилей в игре.
Вполне возможно кукуруза это только начало списка возможных агро культур для выращивания их в игре.

Приготовленная еда в H1Z1 будет давать разные бонусы игрокам 0

О чем многие думали и говорили, подтверждено сегодня разработчиками на портале Reddit.
Игроки не только смогут пробуя различные ингредиенты создавать разные рецепты приготовления еды, но и некоторые приготовленные блюда будут давать небольшие (что отдельно отметили разработчики) преимущества игроку.

Источник

H1Z1: Первая награда 1

H1Z1 после окончания выставки Е3 перестал быть неизвестным стартапом для мировой игровой прессы. Подтверждением этого стала победа в номинации Восходящая звезда "Rising Star" по итогам выставки Е3 от популярного портала www.mmorpg.com

Несмотря на критику некоторых журналистов, открытый стиль девелопмента команды H1Z1 крайне импонирует общественности, что в итоге привело к этой награде. Уверены что это не последняя победа H1Z1 на пути к релизу.

Оригинал