1. Уважаемые игроки, для общения работает сервер Teamspeak 3 по адресу ts3.ps2-ru.com - канал H1Z1, заходите, задавайте вопросы, давайте играть вместе . Присоединяйтесь к нашей группе в Steam (нажмите для перехода )

H1Z1: Russia — Все о H1Z1 по-русски

Следующие шаги на тестовом сервере H1Z1 Just Survive 0

Всем привет, мы благодарны игрокам за многочисленные отзывы о нашей новой сборке на тестовом сервере. И я хотел бы рассказать где мы сейчас находимся в плане работы над тестовой версией игры.

Ошибки, которые будут исправлены ближайшим патчем:

  • Будет исправлена проблема, когда на части Баз, построенных игроками нельзя было возрождаться;
  • Оружие ближнего боя будет иметь правильную потерю прочности в игре;
  • Исправлены коллизии с моделью молота и молотка, что мешало подобрать их в мире игры;
  • Все оружие ближнего боя резающего типа позволяет теперь собирать добычу с животных;
  • Исправлены искрение и вспышки после окончания рейда (вспышки и искры должны идти во время рейда при разрушении базы);
  • Вспышки и искрение теперь привлекают зомби.
Ошибки над которыми мы работаем прямо сейчас:
  1. Вещи выпавшие из контейнеров не всегда можно подобрать, при нажатии на них вы получаете сообщение...

Список изменений на тестовом сервере для JS от 22.06.17 21

Сегодня вместе с патчем с новой картой на тестовый сервер H1Z1 Just Survive было загружен следующий список исправлений:

Автомобиль больше нельзя загрузить бесконечным количеством вещей;

  • Исправен эксплоит "drone";
  • Исправлен "snaking" эксплоит;
  • Исправлена работа дополнительной атаки;
  • Исправлена ошибка, когда вместо небольшого количество лута, место спавна лута стало вырабатывать очень большое количество лута;
  • Исправлена ошибка не изменения количества лута от увеличения или уменьшения популяции игроков на сервере;
  • Исправлена ошибка падения автомобилей под фундамент;
  • Исправлена ошибка, когда игроки могли ударять деревья и тем самым собирать древесину;
  • Функция переключения пользовательского интерфейса теперь доступна по клавише Ctrl-F10;
  • Исправлена ошибка, когда часть предметов не показывалась с видом от первого лица;
  • Исправлена ошибка, когда топливо в автомобиле продолжало потребляться, несмотря на выключенный двигатель;
  • Исправлен эксплоит с...

Список изменений на тестовом сервере для KOTK от 21.06.17 0

Сегодня утром на тестовый сервер H1Z1 KOTK был установлен патч.

Настройка:

  • Бинты, Аптечки, и Загуститель крови (procoagulent) теперь можно вставить в медицинский слот;
  • Дополнительно откорректировано движения парашюта в воздухе.

Исправление ошибок на рабочих серверах:

  • Транспортные средства больше не должны останавливаться перед разрушаемыми объектами;
  • Транспортные средств больше не должны временно исчезать после смерти товарища по команде;
  • Транспортные средства больше не должны получать урон от ударов;
  • Звук заноса больше не должен звучать после остановки транспортного средства;
  • Кнопки для переключения обзорной камеры Next’ и ‘Previous больше не должны исчезать;
  • Кнопка Report Player была снова добавлена на Экран смерти.

Исправление ошибок на тестовом сервере:
  • Исправлена редкая проблема, когда при броске гранаты, она могла...

Добро пожаловать на новую карту Badwater Canyon 27

За сутки до установки нового патча на тестовый сервер H1Z1 Just Survive продюсер игры написал следующее письмо:

Добрый день ! Это большое обновление, которое будет установлено пока только тестовые сервера игры, является началом большой работы по изменению игры и внесению в неё новых компонентов. В данном обновлении мы прежде всего рады поделится с вами новой картой под названием Badwater Canyon, которая была построена с учётом геймплея H1Z1 Just Survive. Так как объем работ над новой картой колоссальный, локации на ней будут добавляться не сразу. В этом обновлении мы добавим локацию Pine Mill Reservoir - это осушенное водохранилище и не работающая Дамба. Это место находится в регионе National Forest, поэтому по пути вы увидите такие новые места как Ranger Stations (парк ренджеров) и Campgrounds (стоянка для трейлеров). Мы хотим сделать карту игры очень насыщенной, поэтому на ней будет постепенно возрастать плотность городов и других уникальных локаций. Популяция на карте будет...

Список изменений на тестовом сервере для KOTK от 16.06.17 0

Сегодня ночью тестовый сервер H1Z1 KOTK был обновлен:

Исправление ошибок:

  • Работа парашюта был немного откорректирована для обеспечения большего контроля при посадке;
  • Увеличена скорость любых действий на небольших подьемах;
  • Теперь вы сможете быстрее начать стрелять находясь на небольших подьемах;
  • Лидер группы для командных режимов теперь может быть легко идентифицирован в лобби;
  • Обладатели АК-47 больше не будут ходить беззвучно для окружающих;
  • Автобег снова должен работать нормально;
  • Исправлено выпадание части слов за видимую область на экране в конце матча;
  • Исправлена ошибка, когда игрок не мог открыть мешок, если до этого этот мешок использовал другой игрок;
  • Использование функции "не разъединять группу" (G) на экране смерти больше не должно приводить к отключению из игры;
  • Название игрока при просмотре камеры слежения в режиме для двух игроков больше не теряется;
  • Взрывы больше не наносят урон через двери;...

Список изменений для KOTK от 15.06.17 0

Сегодня в 23-00 по МСК вместе с техническими работами в H1Z1 KOTK будут сделаны следующие небольшие изменения:

  • Улучшение античитерных детекторов в игре;
  • Теперь в правом верхнем углу экрана всегда показывается правильное название местности;
  • Улучшена внутренняя маршрутизация работы сервера, что должно улучшить производительность игры в прайм тайм.
Сегодня также будут обновлены тестовые сервера. Список изменений будет представлен позднее.

Источник

Технические работы 15.06.17 в H1Z1 0

15 июня, начиная с 23-00 по МСК начнутся технические работы. Время проведения работ должно составить примерно 6 часов. Все игры H1Z1 в этот период не будут работать.

Источник