1. Уважаемые игроки, для общения работает сервер Teamspeak 3 по адресу ts3.ps2-ru.com - канал H1Z1, заходите, задавайте вопросы, давайте играть вместе . Присоединяйтесь к нашей группе в Steam (нажмите для перехода )

H1Z1: Russia — Все о H1Z1 по-русски

Несколько небольших обновлений в H1Z1 KOTK 0

Сегодня ночью было произведено несколько небольших обновлений в H1Z1 KOTK

  • Улучшена производительность серверов. Работы в этом направлении продолжаются, тем не менее это должно сделать игру лучше и приятней, и кроме того это коррелирует с нашим последним решением по увеличению количества игроков в каждом матче;
  • Теперь игроки смогут видеть свой пинг в игре и регион в котором они играют через игровой интерфейс;
  • Для улучшения производительности Азиатских серверов, мы сменили хостинг в Азии на Токио (раньше вроде в Сингапуре сервера были - прим.переводчика).

Источник

Список исправлений от 22.02.17 для H1Z1 Just Survive 6

Сегодня ночью на сервера H1Z1 Just Survive было установлено небольшое обновление.

Список исправлений:

  • Дополнительно настроены очереди на сервера, для более быстрого доступа к игре;
  • Проблемы с текстурами лестниц ( по ними не всегда было возможно подняться с первого раза и без отбрасывания) к апартаментам и башням должны быть решены;
  • Инвентарь в Sream должен быть доступен в Steam;
  • Изменена скорость движения волка (из за изменения системы навигации скорость движения волка была слишком замедленной);
  • Исправлено несколько причин вылета из игры;
  • Сервер Deadwood (US) был переименован в Dismay (US);
  • Улучшены инструменты противодействия читерам.
Источник

Список изменений на тестовом сервере для JS от 18.02.17 2

Сегодня ночью бы обновлен тестовый сервер H1Z1 Just Survive.

Список изменений:

  • Устранено сбрасывание очереди на сервер (поступит на рабочие сервера на следующей неделе);
  • Игроки больше не должны застревать на лестницах к апартаментам/башням (это обновление сразу пошло на рабочие сервера);
  • Steam инвентарь должен показывать все предметы правильно (уже на рабочих серверах);
  • Изменена скорость движения волка (из за изменения системы навигации скорость движения волка была слишком замедленной);
  • Исправлено несколько причин вылета из игры;
  • Сервер Deadwood (US) был переименован в Dismay (US);
  • Улучшены инструменты противодействия читерам.

Патч планируется к выходу на рабочие сервера на следующей неделе.

Источник

Список исправлений от 16.02.17 для H1Z1 Just Survive 2

Компания разработчик H1Z1 Just Survive выпускает сегодня хотфикс, который должен поправить часть ошибок, возникших после вчерашнего большого патча. Сервера будут недоступны, начиная с 21-00 по МСК, время установки фикса должно быть небольшим.

Список исправлений:

  • Вещи в инвентаре Steam должны стать снова доступными;
  • Лестницы к апартаментам больше не будут смещены относительно апартаментам.
Источник

Основные ошибки в Just Survive после выхода последнего патча 6

Разработчики опубликовали список основных ошибок после выхода последнего патча для H1Z1 Just Survive

  • Не отображаются скины в Steam - это временная проблема, ничего не потеряно, всё будет отображаться в ближайшее время;
  • Сдвину лестница в Апартаментах;
  • Погода (мы продолжаем это настраивать на тестовом сервере);
  • Проблема с работой Разрешений к Базам, приводящая иногда к вылету игроков из Баз;
  • Ближний бой не всегда работает корректно - мы работаем в этом направлении как было показано на нашем последнем стриме;
  • Проблемы с рассинхронизацией на серверах;
  • Правильный пароль от дверей не всегда дает доступ к Базе;
  • Слишком длинные очереди на сервера, при чем иногда людей кикает из них - мы в первую очередь решаем данную проблему.
Источник

Список изменений для H1Z1:Just Survive от 14.02.17 1

Сегодня на сервера H1Z1 Just Survive было установлено обновление.

Новые возможности/изменения геймплея:

  • Обновлено освещение в игре и световые эффекты. Теперь вы увидите новое освещение во всех ситуациях в игре (день, ночь, изменения снаружи помещений и внутри). Также настроены внешние источники освещения (фонари, фары, огонь и т.д.);
  • Улучшен поиск пути для зомби и логика их поведения (что сделает зомби и НПС более опасными);
  • Новые типы серверов со сниженным лутом: Deadwood - (US) и Sparta (EU) для любителей хардкора;
  • В список доступа у Базе в качестве посетителей автоматически добавляются все, кто смог самостоятельно ввести код к двери/воротам Базы;
  • Lead pipes теперь можно переплавить в свинец (lead alloy);
  • Барбекю теперь вмещает максимально возможное количество предметов;
  • Изменен спапн патронов, чтобы уменьшить их количество одновременно в одном месте;
  • Цепные заборы (Chain-link fences) теперь можно уничтожать в...

Список изменений на тестовом сервере для JS от 14.02.17 2

Сегодня ночью на тестовый сервер был установлен ещё один маленький хотфикс, который войдет в итоговый патч на рабочие сервера сегодня днем.

Список изменений:

  • Зомби больше не вызывают проблем с ближним боем если слишком близко стоят к игроку или проходят сквозь игрока;
  • Зомби больше не проваливаются сквозь рампу, когда преследуют игрока до их Базы;
  • Голова игрока больше не исчезает при заходе игрока за угол;
  • Скорректировано описание для Metal Shard;
  • Урожай больше не пропадает при выходе игрока из игры, но внешне он может выглядеть не так как должен, тем не менее он должен быть полностью функциональным.
Источник